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GeoMorph

GeoMorph:
Geomorph è un programma per il sistemi operativi gnu/linux, che genera mappe topografiche, chiamato in gergo Terrain-Generator.
Geomorph genera immagini quadrate attraverso una miriade di strumenti e mostra in anteprima 3D un paesaggio che ne deriva.
L'immagine 2D risultante sembra una texture che può essere salvata, e che al ri-caricamento reinposta le impostazioni di quell'immagine.
Grazie a PovRay, un famosissimo programma di Ray Tracing, e senza interfaccia grafica, è possibile direttamente renderizzare l'immagine in 3D da GeoMorph, realizzando paesaggi molto vicini alla realtà.
Tutte le impostazioni più importanti possono essere personalizzate nel file: "geomorphrc".
L'applicazione è piuttosto stabile, in caso di problemi con la scheda grafica o con compiz, fate come me, avviate una sessione openbox per usare il programma o avviate da xterm prima del login, funziona alla grande!








Caratteristiche:

  • L'ambiente consente diverse elaborazioni contemporaneamente.
  • Output avviene nel formato "PNG" a 16 bit per canale, da 128x128 a 4096x4096 pixel, dando 65536 livelli dal nero al bianco.
  • Strumenti per generare campi altezza da semplice suddivisione o somma ripetuta di una superficie arbitraria.
  • Strumenti per il disegno che creano frattali sulle superfici irregolari.
  • Strumenti per il disegno di oggetti regolari, crateri, difetti, crepe e fessurazioni.
  • Modifica e trasformazione con strumenti adeguati per l'editing delle immagini come Luminosità, Contrasto, ecc.
  • Alcuni strumenti per dipingere e modificare le immagini a 16 bit per canale.
  • Modificare e trasformare gli strumenti rilevanti per l'editing altezza del campo, l'erosione, la quantizzazione (terrazze), paesaggi urbani, e simili.
  • Un pulsante Esegui "Povray", per testare l'immagine corrente con una scena costruita.
  • Supporto della funzione undo/redo dello storico, con più livelli, impostazione di default è 5 livelli, questo parametro può essere modificato nel file di configurazione.
  • Un display di controllo per dimensione e scala.
  • Funzione Anteprima OpenGL (MesaGL).
  • Uno strumento per l'editing dei file di configurazione, in cui vengono salvate le directory di default e altri parametri.

Installazione:
Aprire un terminale e digitare:

sudo apt-get install povray

wget http://sourceforge.net/projects/geomorph/files/geomorph/0.60/geomorph-0.60-bin.tgz

tar zxvf geomorph-0.6x-bin.tgz

cd geomorph-0.6x

sudo ./install-bin

./install-user

Selezionare l'avvio dell'applicazione dal menù: Applicazioni-->Grafica-->GeoMorph.
Nota: Ho salvato l'anteprima, per ottenere un'immagine di maggiore qualità bisogna renderizzare la texture 2D con PovRay.
Alla homepage trovate anche il sorgente e tanti bellissimi esempi: Qui.
Homepage di Povray: Qui.
Buon divertimento;)

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